Growden.io の農場の拡張と設備の値段
お金の使い道は、区画を増やす・家を建てる・設備を買うの3つです。値段と効果がはっきり違うので、買う順番を決めておくと迷いません。
区画の拡張は3回まで
植えられる区画は、お金を払って増やせます。拡張は3回までで、値段は段階ごとに跳ね上がります。
区画を増やすと、同じ作物を同時に育てられる数が増えます。利益は区画の数にほぼ比例するので、一番効く投資です。ただし最初の1回が $100,000 なので、序盤は手が届きません。
初期状態の区画数は、当サイトでは確認できていません(不明)。ゲームを始めてすぐ数えておくと、拡張の効果を計算しやすくなります。
3回ぶんの値段は、下の「価格と効果の一覧」にまとめてあります。
家は売値を底上げする
家をアップグレードすると、すべての売値にボーナスが付きます。作物の種類に関係なく効くので、売上が増えてきたら効果が実感できます。
一番安いコテージが $250,000 で +5% です。売上が $5,000,000 を超えるあたりから、+5% の価値が $250,000 を超えるので、元が取れます。
6段階の値段とボーナス率は、下の「価格と効果の一覧」にまとめてあります。
スプリンクラーは5分だけ成長を早める
スプリンクラーは、半径内の作物の成長を一定時間早める設備です。効果時間はどれも300秒で、ちょうど天気1区間ぶんになっています。
成長が早まると、実るまでの待ち時間が減ります。放置には効きませんが、画面の前にいる間の回転は上がります。
3種類とも効果時間は同じなので、比べるのは半径と倍率です。値段と数値は下の表にまとめました。
じょうろと道具
じょうろは回数制の道具で、使うと成長を少し進められます。普通のじょうろは10回で、1回あたり残り時間の10%ぶんを短縮します。
スーパーじょうろは $1,000,000 で、回数制限なし・1回あたり20%短縮です。長く遊ぶなら元は取れますが、$1,000,000 は中盤の金額なので、区画の拡張を優先したほうが良い場面が多いです。
ほかに、株の重量・変異・売値を表示する道具(永続)、実った作物をまとめて収穫するベル、まとめ売りから除外するお気に入り指定などがあります。
価格と効果の一覧
ここまでの買い物を1枚の表にまとめました。金額はゲーム内の表示どおりで、効果は実装データから読み取ったものです。値段が分からなかったものは「不明」と書いています。
| 種類 | 名前 | 値段 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 区画 | 拡張 1回目 | $100,000 | 区画が増える(1回あたりの増加数は不明) |
| 区画 | 拡張 2回目 | $1,500,000 | 区画が増える(1回あたりの増加数は不明) |
| 区画 | 拡張 3回目 | $25,000,000 | 区画が増える(1回あたりの増加数は不明) |
| 家 | Cottage | $250,000 | 売値 +5% |
| 家 | Farmhouse | $5,000,000 | 売値 +10% |
| 家 | Manor | $100,000,000 | 売値 +20% |
| 家 | Grand Manor | $1,000,000,000 | 売値 +25% |
| 家 | Tudor Estate | $10,000,000,000 | 売値 +30% |
| 家 | Castle | $100,000,000,000 | 売値 +40% |
| 設備 | Basic Sprinkler | $15,000 | 半径8 / 300秒 / 成長 +50% |
| 設備 | Turbo Sprinkler | $60,000 | 半径10 / 300秒 / 成長2倍 |
| 設備 | Super Sprinkler | $100,000 | 半径12 / 300秒 / 成長2.5倍 / 2%で Wet も付く |
| 道具 | じょうろ | 不明 | 10回まで / 1回で残り時間の10%を短縮 |
| 道具 | Super Watering Can | $1,000,000 | 永続 / 1回で20%短縮 |
| 道具 | 調べる道具 | 不明 | 永続 / 株の重量・変異・売値を表示 |
| 道具 | 収穫ベル | 不明 | 実った作物をまとめて収穫 / 2回まで |
| 道具 | お気に入り | 不明 | まとめ売りの対象から外す / 20回まで |
| 装飾 | 温室(プレステージ) | $2,500,000 | 見た目のみ。売値には影響しない |
| 装飾 | ツリーハウス(プレステージ) | $12,000,000 | 見た目のみ。売値には影響しない |
| 装飾 | 気球(プレステージ) | $25,000,000 | 見た目のみ。売値には影響しない |
「Grow All」は利益のためには使わない
実りを待たずに一気に成長させるボタンがあります。値段は、まだ残っている時間に比例します。全額を払うと、完成したときの売値の75%を払う計算になります。
つまり、これを使って売っても25%は確実に損をします。使う意味があるのは、時間がないとき、あるいは天気の区間に合わせて実らせたいときだけです。
金額の下限は $5 です。安い作物ならほぼ無料に近いので、序盤は気軽に試せます。
ペットと装飾
卵屋で卵を買って孵すとペットが手に入ります。農園に置けるのは最大5匹までで、収穫を手伝ってくれます。
装飾は、農園の見た目を変えるものです。カテゴリは自然物、農場、家具、装飾、コージー、プレステージに分かれていて、プレステージには温室($2,500,000)、ツリーハウス($12,000,000)、気球($25,000,000)などがあります。
装飾は売値に影響しません。お金に余裕ができてからで大丈夫です。
買う順番
利益に直結するのは、区画 → 作物のグレード → 家、の順です。区画は利益が人数分増えるのと同じで、一番効きます。
家は売値全体に掛かるので、売上の規模が大きくなってから買うほうが得です。設備は「画面の前にいる時間」を短くするものなので、放置中心なら後回しで構いません。
- 区画の拡張($100,000)
- 買える範囲で一番高い種
- Cottage($250,000・+5%)
- スプリンクラー(画面の前にいる時間が長いなら)
- 家のアップグレード(売上が大きくなってから)
- 装飾(最後)
情報元
- 区画の拡張・家・スプリンクラー・道具の価格と効果
- ゲーム本体の実装データ(growden.io の配信スクリプト、2026-10-25 読み取り)
- Grow All の計算
- 同じ実装データ内の即時成長の価格計算(売値の75%×残り時間の割合、下限 $5)
- ペット5匹・卵屋・装飾のカテゴリ
- CrazyGames の Grow a Garden ページと実装データ(2026-10-25)
- 初期の区画数
- 不明(確認できていません)